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DESCRIÇÃO
Treinamento completo que ensina as 3 áreas do desenvolvimento de jogos 2D e 3D para PC e XBOX 360, inclusive com jogos multiplayer.Aulas Básicas e Iniciais: Nos preocupamos em ensinar as técnicas de desenvolvimento de jogos do zero, para quem nunca atuou neste mercado, com aulas teóricas sobre Game Design, e práticas de Game Art (arte 2D, animação, arte 3D) e programação 2D e 3D.Game Design: Profissional mais raro no mercado, com o GamesTotal você terá a oportunidade de se tornar um Game Designer, adquirindo conceitos e práticas utilizadas no mercado.Modelagem e Animação: Este é um treinamento completo, que passa por todas as etapas da construção de um game, vamos modelar, animar e exportar para o XNA à partir do 3Ds MAX.Texturização: Utilizamos o software Photoshop para pintura digital durante o curso, para texturizar seus modelos 3D, além de fazer seus concepts e artworks. O treinamento também lhe capacitará no software gráfico Adobe Photoshop.Programação de jogos 2D e 3D: No mercado atual existe uma grande demanda de profissionais da área de programação para 2D e 3D, e por isso focamos ambos os formatos durante o curso, sendo utilizadas as ferramentas XNA e Flash para 2D, e XNA para 3D.Técnicas de Shaders: Vamos aprender a criar shaders de qualidade para nossos jogos, sombreamento em tempo real para personagens e elementos de cenário no estilo do jogo World of Warcraft.Gestão de Projetos e Pessoas: A área de desenvolvimento de jogos exige um trabalho de gestão exemplar, e aqui no Games Total você conseguirá toda noção de como gerenciar uma equipe de games, agregando um grande valor ao seu currículo.
Titulo: Games Total – Módulo 2: Nivelamento
Editora: Luciano Augusto
Lançamento: 2013
Estilo: Video Aulas
Formato: Rar
Tamanho: 3,7 Gbs
Modulo 02 – Nivelamento
Conteúdo
1.Animacao 2D No Flash Parte1
2.Animacao 2D No Flash Parte2
3.Animacao 2D No XNA Parte1
4.Animacao 2D No XNA Parte2
5.ArteGUI Parte1
6.ArteGUI Parte2
7.ArteGUI Parte3
8.ArteGUI Parte4
9.ArteGUI Parte5
10.Colisao1
11.Colisao2
12.FSM parte1
13.FSM parte2
14.FSM parte3
15.Input
16.Introducao_A_POO parte1
17.Introducao_A_POO parte2
18.Jogabilidade E Experiencia
19.Mecanica Conceitos 2D E Prototipagem
20.Movimentacao
21.PCs NPCs
22.Programacao_GUI parte1
23.Programacao_GUI parte2
24.Programando Animacoes 2D_AS3
25.Programando Animacoes 2D_XNA
26.Refactoring Heranca Polimorfismo
27.Teoria da Animacao2_Parte1
28.Teoria da Animacao2_Parte2
29.Teoria da Animacao3_Parte1
30.Teoria da Animacao3_Parte2
31.Teoria Da Animacao_Era Do Gelo 3
32.Teoria da Animacao4
33.Trabalhando Colecoes
34.Vetores
35.Walk Cycle Parte1
36.Walk Cycle Parte2
DOWNLOAD
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Treinamento completo que ensina as 3 áreas do desenvolvimento de jogos 2D e 3D para PC e XBOX 360, inclusive com jogos multiplayer.Aulas Básicas e Iniciais: Nos preocupamos em ensinar as técnicas de desenvolvimento de jogos do zero, para quem nunca atuou neste mercado, com aulas teóricas sobre Game Design, e práticas de Game Art (arte 2D, animação, arte 3D) e programação 2D e 3D.Game Design: Profissional mais raro no mercado, com o GamesTotal você terá a oportunidade de se tornar um Game Designer, adquirindo conceitos e práticas utilizadas no mercado.Modelagem e Animação: Este é um treinamento completo, que passa por todas as etapas da construção de um game, vamos modelar, animar e exportar para o XNA à partir do 3Ds MAX.Texturização: Utilizamos o software Photoshop para pintura digital durante o curso, para texturizar seus modelos 3D, além de fazer seus concepts e artworks. O treinamento também lhe capacitará no software gráfico Adobe Photoshop.Programação de jogos 2D e 3D: No mercado atual existe uma grande demanda de profissionais da área de programação para 2D e 3D, e por isso focamos ambos os formatos durante o curso, sendo utilizadas as ferramentas XNA e Flash para 2D, e XNA para 3D.Técnicas de Shaders: Vamos aprender a criar shaders de qualidade para nossos jogos, sombreamento em tempo real para personagens e elementos de cenário no estilo do jogo World of Warcraft.Gestão de Projetos e Pessoas: A área de desenvolvimento de jogos exige um trabalho de gestão exemplar, e aqui no Games Total você conseguirá toda noção de como gerenciar uma equipe de games, agregando um grande valor ao seu currículo.
Titulo: Games Total – Módulo 2: Nivelamento
Editora: Luciano Augusto
Lançamento: 2013
Estilo: Video Aulas
Formato: Rar
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1.Animacao 2D No Flash Parte1
2.Animacao 2D No Flash Parte2
3.Animacao 2D No XNA Parte1
4.Animacao 2D No XNA Parte2
5.ArteGUI Parte1
6.ArteGUI Parte2
7.ArteGUI Parte3
8.ArteGUI Parte4
9.ArteGUI Parte5
10.Colisao1
11.Colisao2
12.FSM parte1
13.FSM parte2
14.FSM parte3
15.Input
16.Introducao_A_POO parte1
17.Introducao_A_POO parte2
18.Jogabilidade E Experiencia
19.Mecanica Conceitos 2D E Prototipagem
20.Movimentacao
21.PCs NPCs
22.Programacao_GUI parte1
23.Programacao_GUI parte2
24.Programando Animacoes 2D_AS3
25.Programando Animacoes 2D_XNA
26.Refactoring Heranca Polimorfismo
27.Teoria da Animacao2_Parte1
28.Teoria da Animacao2_Parte2
29.Teoria da Animacao3_Parte1
30.Teoria da Animacao3_Parte2
31.Teoria Da Animacao_Era Do Gelo 3
32.Teoria da Animacao4
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